Rockstar North
| Rockstar North Ltd. | |
|---|---|
| Stát | |
| Forma společnosti | Dceřiná společnost |
| Nadace | 1987 v Dundee |
| Založeno | David Jones |
| Hlavní sídlo | Edinburgh |
| Skupina | Rockstar Games |
| Sektor | videohry |
| produkty | |
| Zaměstnanci | 360+ ( 2013 ) [1] |
| webová stránka | www.rockstarnorth.com/ |
Rockstar North (dříve DMA Design ) je britský vývojář videoher založený v roce 1987 se sídlem v Edinburghu ve Skotsku .
Je dceřinou společností Rockstar Games .
Historie
Stvoření
Společnost byla založena Davidem Jonesem v Dundee v roce 1987 . V roce 1988 byla podepsána dohoda s britskou společností Psygnosis o vydávání videoher vyvinutých DMA. První vyvinutá videohra byla Menace .
Prvním velkým úspěchem DMA Design byla videohra Lemmings , původně vydaná v roce 1991 pro Amigu , která se stala komerčním úspěchem s více než 15 miliony prodaných kopií, získala řadu portů pro jiné platformy a inspirovala k vytvoření několika klonů. Úspěch hry vedl společnost k rozvoji četných následovníků v průběhu let. [2]
První spolupráce a akvizice Gremlin Interactive
Následovat Sony je 1993 získání Psygnosis [3] , DMA design vstoupil do spolupráce s Nintendo který vedl k vydání, v roce 1994 , videohry Unirally pro SNES . Úspěch Unirally přiměl Nintendo k tomu, aby nabídlo možnost vydání DMA videohry jako úvodního titulu pro nadcházející Nintendo 64 , společnost vyvíjející Body Harvest , ale po několika problémech s obsahem na Nintendu byla hra odložena vícekrát. opuštění titulu samotným Nintendem. Videohra byla později vydána teprve v září 1998 Midway Games v Severní Americe a Gremlin Interactive v Evropě . [4]
V říjnu 1997 vyšlo Grand Theft Auto , které se navzdory četným výtkám ohledně násilného obsahu přítomného uvnitř stalo pro DMA novým komerčním úspěchem [5] , což okamžitě vedlo k začátku práce na pokračování, Grand Theft Auto II , vydaném v roce 1999 . [6] Také v roce 1997 byl DMA Design získán společností Gremlin Interactive [7] , kterou zase v roce 1999 získal francouzský Infogrames za 24 milionů liber (40 milionů dolarů ).
Po akvizici Gremlin Interactive byl DMA Design prodán společností Infogrames společnosti Take Two Interactive , která společnost svěřila své začínající dceřiné společnosti Rockstar Games. [8] V Edinburghu bylo otevřeno nové studio a pod novou správou začaly práce na Grand Theft Auto III , které vyšlo v říjnu 2001 pro PlayStation 2 a později pro Microsoft Windows a Xbox .
2000 a změna názvu
V březnu 2002 byla oznámena změna názvu z DMA Design na Rockstar Studios . [9] V květnu téhož roku byl název změněn zpět na Rockstar North . [10] Nový název, i když se poprvé objevil v pozdějších verzích GTA III pro PlayStation 2 a verze pro PC a Xbox, byl poprvé použit v pokračování Grand Theft Auto: Vice City .
V následujících letech společnost pokračuje ve svém závazku k sérii Grand Theft Auto : Kapitola série Game Boy Advance , Grand Theft Auto Advance , je vyvinuta společností Digital Eclipse a vydána v roce 2004 společností Rockstar Games. Ve stejném roce vychází Grand Theft Auto: San Andreas a později jsou ve spolupráci s Rockstar Leeds vyvinuty tři kapitoly pro přenosné konzole sedmé generace : Grand Theft Auto: Liberty City Stories v roce 2005 , Grand Theft Auto: Vice City Stories v roce 2006 a Grand Theft Auto: Chinatown Wars v roce 2009 .
V roce 2008 bylo vydáno Grand Theft Auto IV , které jako první použilo nový grafický engine RAGE vlastněný Rockstar Games. Následují dvě rozšíření: The Lost and Damned a The Ballad of Gay Tony v roce 2009 a pokračování Grand Theft Auto V v roce 2013 .
Produkty videoher
Jako DMA Design
| Video hra | Rok vydání | Platformy | Poznámka |
|---|---|---|---|
| Hrozba | 1988 | MS-DOS , Amiga , Atari ST , Commodore 64 | |
| Ballistix | 1989 | MS-DOS, Commodore 64 | Původně vyvinutý Reflections Interactive pro Amigu a Atari ST |
| Krvavé peníze | 1989 | MS-DOS, Amiga, Atari ST, Commodore 64 | |
| Shadow of the Beast | 1989 | MS-DOS, Commodore 64, TurboGrafx-16 | Původně vyvinutý Reflections Interactive pro Amigu |
| Lemmings | 1991 | MS-DOS, Amiga, Atari ST a další porty pro řadu dalších platforem v průběhu let | |
| Ach ne! Více Lemmings! | 1991 | MS-DOS, Amiga, Atari ST, Acorn Archimedes , Mac OS , SAM Coupé | Expanze lumíků |
| chodec | 1993 | Amiga | |
| Najaté zbraně | 1993 | MS-DOS, Amiga | |
| Vánoční Lemmings 1993 | 1993 | MS-DOS, OS/2 , Amiga | Rozšíření Lemmings, vydané jako Holiday Lemmings 1993 v Severní Americe |
| Lemmings 2: The Tribes | 1993 | MS-DOS, Amiga, Atari ST, Acorn Archimedes, FM Towns , Game Boy , SNES , Sega Mega Drive | |
| Celý nový svět Lemmings | 1994 | MS-DOS, OS / 2, Amiga | Vydáno jako The Lemmings Chronicles v Severní Americe |
| Vánoční Lemmings 1994 | 1994 | MS-DOS, OS / 2, Amiga | Rozšíření Lemmings, vydané jako Holiday Lemmings 1994 v Severní Americe |
| Unirálně | 1994 | SNES | Spolupráce s Nintendo of America , vydané jako Uniracers v Severní Americe |
| velká automobilová krádež | 1997 | MS-DOS, Microsoft Windows , PlayStation , Game Boy Color | Do Game Boy Color přineslo Tarantula Studios |
| Body Harvest | 1998 | Nintendo 64 | |
| Vesmírná stanice Silicon Valley | 1998 | PlayStation , Nintendo 64 , Game Boy Color | Do Game Boy Color přineslo Tarantula Studios. Přejmenováno na Evo's Space Adventures na PlayStation |
| Tanktika | 1998 | MS-DOS, Microsoft Windows | |
| Divoká metalová země | 1999 | Microsoft Windows, Dreamcast | Přejmenováno na Wild Metal na Dreamcast |
| Grand Theft Auto II | 1999 | Microsoft Windows, PlayStation, Dreamcast, Game Boy Color | Do Game Boy Color přineslo Tarantula Studios |
| Grand Theft Auto III | 2001 | PlayStation 2 , Microsoft Windows , Xbox , iOS , Android | Portováno na Xbox společností Neo Software Produktions , verze Microsoft Windows a Xbox a některé pozdější verze pro PlayStation 2 jsou připsány Rockstar North |
Jako Rockstar North
| Videohry | Rok vydání | Platformy | Poznámka |
|---|---|---|---|
| Grand Theft Auto: Vice City | 2002 | PlayStation 2, Microsoft Windows, Xbox, iOS, Android | Portováno na Xbox společností Neo Software Produktions |
| Hon na lidi | 2003 | PlayStation 2, Microsoft Windows, Xbox | |
| Grand Theft Auto: San Andreas | 2004 | PlayStation 2, Microsoft Windows, Xbox, iOS, Android | |
| Grand Theft Auto: Příběhy Liberty City | 2005 | PlayStation Portable , PlayStation 2, iOS, Android | Spolupráce s Rockstar Leeds |
| Grand Theft Auto: Vice City Stories | 2006 | PlayStation Portable, PlayStation 2 | Spolupráce s Rockstar Leeds |
| Grand Theft Auto IV | 2008 | PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows | Portováno na Microsoft Windows společností Rockstar Toronto |
| Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned | 2009 | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows | Rozšíření Grand Theft Auto IV, portované na Microsoft Windows společností Rockstar Toronto |
| Grand Theft Auto: Chinatown Wars | 2009 | Nintendo DS , PlayStation Portable, iOS, Android | Spolupráce s Rockstar Leeds |
| Grand Theft Auto IV: Balada o gayi Tonym | 2009 | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows | Rozšíření Grand Theft Auto IV, portované na Microsoft Windows společností Rockstar Toronto |
| Max Payne 3 | 2012 | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows | Jako součást Rockstar Studios |
| Grand Theft Auto V | 2013 | PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows |
Poznámky
- ^ Michael French, Inside Rockstar North - Part 2: The Studio , on Develop , 4. října 2013. Získáno 26. ledna 2017 (archivováno z originálu 4. října 2013) .
- ^ Mike Dailly , Kompletní historie DMA Design , na javalemmings.com . Staženo 26. ledna 2017 .
- ^ Historie PlayStation , na IGN , 27. srpna 1998. Staženo 26. ledna 2017 .
- ^ History of DMA Design , in NowGamer , 28. června 2010. Staženo 26. ledna 2017 (archivováno z originálu 2. února 2017) . «Vydalo Nintendo (první nový vydavatel DMA od Psygnosis) a úspěch Unirally vedl japonskou společnost k tomu, aby požádala DMA, aby pracovala na své nadcházející konzoli Ultra 64 (nebo N64, jak byla nakonec známá). Dohoda spočívala v tom, že DMA vytvoří exkluzivní titul pro stroj, který se ukázal být úžasným (i když často podceňovaným) Body Harvest. Naneštěstí, přestože byla úžasně vynalézavá (ve skutečnosti se jednalo o více vozidlové pojetí Grand Theft Auto od DMA), četné problémy s Nintendem znamenaly, že hra čelila různým zpožděním a nakonec dorazila tři roky po původním datu splatnosti (mělo to být spouštěcí hra pro stroj Nintendo). Poslední rána způsobila, že Nintendo hru úplně zahodilo a nechalo Midway, aby posbíralo figurky."
- ^ History of DMA Design , in NowGamer , 28. června 2010. Staženo 26. ledna 2017 (archivováno z originálu 2. února 2017) . „Zatímco DMA stále dřelo na Body Harvest, jeho nejnovější hra, Grand Theft Auto, přišla v roce 1997 a okamžitě si začala získávat chválu od novinářů a proslulost od nehráčů – tato vlastnost se pro sérii nadále drží po celou dobu. až do loňského vydání Grand Theft Auto IV. Původně vydaná na PC a později portovaná na PlayStation Sony se ukázala jako obrovský úspěch díky povaze hry pro dospělé – atentáty, bití Hare Krishnas a vykrádání aut byly samozřejmostí – a bylo slyšet protestní vytí. Noviny jako Daily Mail, které obsah GTA popudil, a to navzdory skutečnosti, že měl certifikát 18."
- ^ History of DMA Design , in NowGamer , 28. června 2010. Staženo 26. ledna 2017 (archivováno z originálu 2. února 2017) . „Od doby, kdy původní Lemmings nebyl tak velký komerční a kritický zájem o hru DMA (neznáme nikoho, kdo by nevlastnil kopii verze pro PlayStation) a DMA v roce 1999 vydalo oficiální pokračování. (dva londýnské přídavné balíčky byly od třetích stran), které nabízely nové přídavky do hry, které sahaly od plnění misí pro městské gangy, zvýšené vymáhání práva, možnost provádět vedlejší mise – například pracovat jako taxi řidič - a možnost jezdit vlaky (pouze na verzi pro PC a Dreamcast).
- ^ History of DMA Design , in NowGamer , 28. června 2010. Staženo 26. ledna 2017 (archivováno z originálu 2. února 2017) . „Kromě příchodu franšízy GTA došlo v roce 1997 také k prodeji DMA společnosti Gremlin Interactive (dříve známé jako Gremlin Graphics) a Dave se ujal role kreativního ředitele. Přestože byl Gremlin ohromen technologií, kterou DMA vytvořil, konečné spojení nebylo bez problémů."
- ^ History of DMA Design , in NowGamer , 28. června 2010. Staženo 26. ledna 2017 (archivováno z originálu 27. března 2016) . „Věci však nešly dobře, protože Gremlin Interactive později v roce 1999 koupil Infogrames (nyní Atari), což bylo dále komplikováno skutečností, že BMG Interactive (z kterého se nakonec stal Rockstar), který vydal GTA 1 a 2 měla stále uzavřenou dohodu s DMA, díky které Infogrames prodal skotského vývojáře společnosti Take-Two (mateřská společnost Rockstar).
- ^ Od roku 2012 představuje značka Rockstar Studios spolupráci mezi různými studii Rockstar při vývoji produktu.
- ^ E3 2002 : Rockstar Studios znovu mění název , IGN , 24. května 2002. Staženo 26. ledna 2017 .
Související položky
Externí odkazy
- ( EN ) Oficiální stránky na rockstarnorth.com .
- Rockstar North , na internetové filmové databázi , IMDb.com.
- Rockstar North na Rockstar Games Careers , na rockstargames.com .
- Rockstar North , na MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( EN ) Kompletní historie designu DMA , Mike Dailly