close

Rockstar North

Přejít na navigaci Přejít na hledání
Rockstar North Ltd.
Logo
StátSpojené království Spojené království Skotsko
   Skotsko 
Forma společnostiDceřiná společnost
Nadace1987 v Dundee
ZaloženoDavid Jones
Hlavní sídloEdinburgh
SkupinaRockstar Games
Sektorvideohry
produkty
Zaměstnanci360+ ( 2013 ) [1]
webová stránkawww.rockstarnorth.com/

Rockstar North (dříve DMA Design ) je britský vývojář videoher založený v roce 1987 se sídlem v Edinburghu ve Skotsku .

Je dceřinou společností Rockstar Games .

Historie

Stvoření

Společnost byla založena Davidem Jonesem v Dundee v roce 1987 . V roce 1988 byla podepsána dohoda s britskou společností Psygnosis o vydávání videoher vyvinutých DMA. První vyvinutá videohra byla Menace .

Prvním velkým úspěchem DMA Design byla videohra Lemmings , původně vydaná v roce 1991 pro Amigu , která se stala komerčním úspěchem s více než 15 miliony prodaných kopií, získala řadu portů pro jiné platformy a inspirovala k vytvoření několika klonů. Úspěch hry vedl společnost k rozvoji četných následovníků v průběhu let. [2]

První spolupráce a akvizice Gremlin Interactive

Následovat Sony je 1993 získání Psygnosis [3] , DMA design vstoupil do spolupráce s Nintendo který vedl k vydání, v roce 1994 , videohry Unirally pro SNES . Úspěch Unirally přiměl Nintendo k tomu, aby nabídlo možnost vydání DMA videohry jako úvodního titulu pro nadcházející Nintendo 64 , společnost vyvíjející Body Harvest , ale po několika problémech s obsahem na Nintendu byla hra odložena vícekrát. opuštění titulu samotným Nintendem. Videohra byla později vydána teprve v září 1998 Midway Games v Severní Americe a Gremlin Interactive v Evropě . [4]

V říjnu 1997 vyšlo Grand Theft Auto , které se navzdory četným výtkám ohledně násilného obsahu přítomného uvnitř stalo pro DMA novým komerčním úspěchem [5] , což okamžitě vedlo k začátku práce na pokračování, Grand Theft Auto II , vydaném v roce 1999 . [6] Také v roce 1997 byl DMA Design získán společností Gremlin Interactive [7] , kterou zase v roce 1999 získal francouzský Infogrames za 24 milionů liber (40 milionů dolarů ).

Po akvizici Gremlin Interactive byl DMA Design prodán společností Infogrames společnosti Take Two Interactive , která společnost svěřila své začínající dceřiné společnosti Rockstar Games. [8] V Edinburghu bylo otevřeno nové studio a pod novou správou začaly práce na Grand Theft Auto III , které vyšlo v říjnu 2001 pro PlayStation 2 a později pro Microsoft Windows a Xbox .

2000 a změna názvu

Image
Kancelářská budova Rockstar North v Edinburghu

V březnu 2002 byla oznámena změna názvu z DMA Design na Rockstar Studios . [9] V květnu téhož roku byl název změněn zpět na Rockstar North . [10] Nový název, i když se poprvé objevil v pozdějších verzích GTA III pro PlayStation 2 a verze pro PC a Xbox, byl poprvé použit v pokračování Grand Theft Auto: Vice City .

V následujících letech společnost pokračuje ve svém závazku k sérii Grand Theft Auto : Kapitola série Game Boy Advance , Grand Theft Auto Advance , je vyvinuta společností Digital Eclipse a vydána v roce 2004 společností Rockstar Games. Ve stejném roce vychází Grand Theft Auto: San Andreas a později jsou ve spolupráci s Rockstar Leeds vyvinuty tři kapitoly pro přenosné konzole sedmé generace : Grand Theft Auto: Liberty City Stories v roce 2005 , Grand Theft Auto: Vice City Stories v roce 2006 a Grand Theft Auto: Chinatown Wars v roce 2009 .

V roce 2008 bylo vydáno Grand Theft Auto IV , které jako první použilo nový grafický engine RAGE vlastněný Rockstar Games. Následují dvě rozšíření: The Lost and Damned a The Ballad of Gay Tony v roce 2009 a pokračování Grand Theft Auto V v roce 2013 .

Produkty videoher

Jako DMA Design

Video hra Rok vydání Platformy Poznámka
Hrozba 1988 MS-DOS , Amiga , Atari ST , Commodore 64
Ballistix 1989 MS-DOS, Commodore 64 Původně vyvinutý Reflections Interactive pro Amigu a Atari ST
Krvavé peníze 1989 MS-DOS, Amiga, Atari ST, Commodore 64
Shadow of the Beast 1989 MS-DOS, Commodore 64, TurboGrafx-16 Původně vyvinutý Reflections Interactive pro Amigu
Lemmings 1991 MS-DOS, Amiga, Atari ST a další porty pro řadu dalších platforem v průběhu let
Ach ne! Více Lemmings! 1991 MS-DOS, Amiga, Atari ST, Acorn Archimedes , Mac OS , SAM Coupé Expanze lumíků
chodec 1993 Amiga
Najaté zbraně 1993 MS-DOS, Amiga
Vánoční Lemmings 1993 1993 MS-DOS, OS/2 , Amiga Rozšíření Lemmings, vydané jako Holiday Lemmings 1993 v Severní Americe
Lemmings 2: The Tribes 1993 MS-DOS, Amiga, Atari ST, Acorn Archimedes, FM Towns , Game Boy , SNES , Sega Mega Drive
Celý nový svět Lemmings 1994 MS-DOS, OS / 2, Amiga Vydáno jako The Lemmings Chronicles v Severní Americe
Vánoční Lemmings 1994 1994 MS-DOS, OS / 2, Amiga Rozšíření Lemmings, vydané jako Holiday Lemmings 1994 v Severní Americe
Unirálně 1994 SNES Spolupráce s Nintendo of America , vydané jako Uniracers v Severní Americe
velká automobilová krádež 1997 MS-DOS, Microsoft Windows , PlayStation , Game Boy Color Do Game Boy Color přineslo Tarantula Studios
Body Harvest 1998 Nintendo 64
Vesmírná stanice Silicon Valley 1998 PlayStation , Nintendo 64 , Game Boy Color Do Game Boy Color přineslo Tarantula Studios. Přejmenováno na Evo's Space Adventures na PlayStation
Tanktika 1998 MS-DOS, Microsoft Windows
Divoká metalová země 1999 Microsoft Windows, Dreamcast Přejmenováno na Wild Metal na Dreamcast
Grand Theft Auto II 1999 Microsoft Windows, PlayStation, Dreamcast, Game Boy Color Do Game Boy Color přineslo Tarantula Studios
Grand Theft Auto III 2001 PlayStation 2 , Microsoft Windows , Xbox , iOS , Android Portováno na Xbox společností Neo Software Produktions , verze Microsoft Windows a Xbox a některé pozdější verze pro PlayStation 2 jsou připsány Rockstar North

Jako Rockstar North

Videohry Rok vydání Platformy Poznámka
Grand Theft Auto: Vice City 2002 PlayStation 2, Microsoft Windows, Xbox, iOS, Android Portováno na Xbox společností Neo Software Produktions
Hon na lidi 2003 PlayStation 2, Microsoft Windows, Xbox
Grand Theft Auto: San Andreas 2004 PlayStation 2, Microsoft Windows, Xbox, iOS, Android
Grand Theft Auto: Příběhy Liberty City 2005 PlayStation Portable , PlayStation 2, iOS, Android Spolupráce s Rockstar Leeds
Grand Theft Auto: Vice City Stories 2006 PlayStation Portable, PlayStation 2 Spolupráce s Rockstar Leeds
Grand Theft Auto IV 2008 PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows Portováno na Microsoft Windows společností Rockstar Toronto
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned 2009 PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows Rozšíření Grand Theft Auto IV, portované na Microsoft Windows společností Rockstar Toronto
Grand Theft Auto: Chinatown Wars 2009 Nintendo DS , PlayStation Portable, iOS, Android Spolupráce s Rockstar Leeds
Grand Theft Auto IV: Balada o gayi Tonym 2009 PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows Rozšíření Grand Theft Auto IV, portované na Microsoft Windows společností Rockstar Toronto
Max Payne 3 2012 PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows Jako součást Rockstar Studios
Grand Theft Auto V 2013 PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows

Poznámky

  1. ^ Michael French, Inside Rockstar North - Part 2: The Studio , on Develop , 4. října 2013. Získáno 26. ledna 2017 (archivováno z originálu 4. října 2013) .
  2. ^ Mike Dailly , Kompletní historie DMA Design , na javalemmings.com . Staženo 26. ledna 2017 .
  3. ^ Historie PlayStation , na IGN , 27. srpna 1998. Staženo 26. ledna 2017 .
  4. ^ History of DMA Design , in NowGamer , 28. června 2010. Staženo 26. ledna 2017 (archivováno z originálu 2. února 2017) .
    «Vydalo Nintendo (první nový vydavatel DMA od Psygnosis) a úspěch Unirally vedl japonskou společnost k tomu, aby požádala DMA, aby pracovala na své nadcházející konzoli Ultra 64 (nebo N64, jak byla nakonec známá). Dohoda spočívala v tom, že DMA vytvoří exkluzivní titul pro stroj, který se ukázal být úžasným (i když často podceňovaným) Body Harvest. Naneštěstí, přestože byla úžasně vynalézavá (ve skutečnosti se jednalo o více vozidlové pojetí Grand Theft Auto od DMA), četné problémy s Nintendem znamenaly, že hra čelila různým zpožděním a nakonec dorazila tři roky po původním datu splatnosti (mělo to být spouštěcí hra pro stroj Nintendo). Poslední rána způsobila, že Nintendo hru úplně zahodilo a nechalo Midway, aby posbíralo figurky."
  5. ^ History of DMA Design , in NowGamer , 28. června 2010. Staženo 26. ledna 2017 (archivováno z originálu 2. února 2017) .
    „Zatímco DMA stále dřelo na Body Harvest, jeho nejnovější hra, Grand Theft Auto, přišla v roce 1997 a okamžitě si začala získávat chválu od novinářů a proslulost od nehráčů – tato vlastnost se pro sérii nadále drží po celou dobu. až do loňského vydání Grand Theft Auto IV. Původně vydaná na PC a později portovaná na PlayStation Sony se ukázala jako obrovský úspěch díky povaze hry pro dospělé – atentáty, bití Hare Krishnas a vykrádání aut byly samozřejmostí – a bylo slyšet protestní vytí. Noviny jako Daily Mail, které obsah GTA popudil, a to navzdory skutečnosti, že měl certifikát 18."
  6. ^ History of DMA Design , in NowGamer , 28. června 2010. Staženo 26. ledna 2017 (archivováno z originálu 2. února 2017) .
    „Od doby, kdy původní Lemmings nebyl tak velký komerční a kritický zájem o hru DMA (neznáme nikoho, kdo by nevlastnil kopii verze pro PlayStation) a DMA v roce 1999 vydalo oficiální pokračování. (dva londýnské přídavné balíčky byly od třetích stran), které nabízely nové přídavky do hry, které sahaly od plnění misí pro městské gangy, zvýšené vymáhání práva, možnost provádět vedlejší mise – například pracovat jako taxi řidič - a možnost jezdit vlaky (pouze na verzi pro PC a Dreamcast).
  7. ^ History of DMA Design , in NowGamer , 28. června 2010. Staženo 26. ledna 2017 (archivováno z originálu 2. února 2017) .
    „Kromě příchodu franšízy GTA došlo v roce 1997 také k prodeji DMA společnosti Gremlin Interactive (dříve známé jako Gremlin Graphics) a Dave se ujal role kreativního ředitele. Přestože byl Gremlin ohromen technologií, kterou DMA vytvořil, konečné spojení nebylo bez problémů."
  8. ^ History of DMA Design , in NowGamer , 28. června 2010. Staženo 26. ledna 2017 (archivováno z originálu 27. března 2016) .
    „Věci však nešly dobře, protože Gremlin Interactive později v roce 1999 koupil Infogrames (nyní Atari), což bylo dále komplikováno skutečností, že BMG Interactive (z kterého se nakonec stal Rockstar), který vydal GTA 1 a 2 měla stále uzavřenou dohodu s DMA, díky které Infogrames prodal skotského vývojáře společnosti Take-Two (mateřská společnost Rockstar).
  9. ^ Od roku 2012 představuje značka Rockstar Studios spolupráci mezi různými studii Rockstar při vývoji produktu.
  10. ^ E3 2002 : Rockstar Studios znovu mění název , IGN , 24. května 2002. Staženo 26. ledna 2017 .

Související položky

Externí odkazy