Rockstar Advanced Game Engine - Rockstar Advanced Game Engine
|
Město Los Santos, jak je vidět v Grand Theft Auto V : Hra využívá mnoho grafických funkcí RAGE, jako je hloubka ostrosti , vysoká vzdálenost kreslení a detailní efekty počasí.
| |
| Vývojáři | RAGE Technology Group ( Rockstar San Diego ) |
|---|---|
| Middleware | |
| Plošina | |
| Předchůdce | Angel Game Engine |
| Licence | Proprietární |
Rockstar Advanced Game Engine ( RAGE ) je proprietární herní engine vyvinutý společností RAGE Technology Group, divize z Rockstar Games " Rockstar San Diego studio. Od své první hry, Rockstar Games představuje stolní tenis v roce 2006, vydané pro Xbox 360 a Wii , byl tento engine používán interními studiemi Rockstar Games k vývoji pokročilých her otevřeného světa pro konzole a počítače.
Dějiny
Prior k rozvoji Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), Rockstar Games, a především jeho Rockstar North studio, většinou používají Criterion Games " RenderWare motor vyvíjet hry pro Microsoft Windows , PlayStation 2 a Xbox , například na začátku 3D splátek v Grand se Franšíza Theft Auto . V roce 2004 Criterion Games získal Electronic Arts , což vedlo Rockstar Games přejít z RenderWare a open RAGE Technology Group jako divize z Rockstar San Diego . RAGE Technology Group začala vyvíjet to, co se později stane RAGE, na základě předchozího Angel Rock Engine (AGE) Rockstar San Diego. První hrou využívající engine byl Rockstar San Diego Rockstar Games Presents Table Tennis , vydaný pro Xbox 360 23. května 2006 a přenesený na Wii o více než rok později. Od té doby RAGE integruje komponenty middlewaru třetích stran Euphoria a Bullet , jako engine pro animaci postav, respektive pro fyziku.
Na konzolách sedmé generace , PlayStation 3 a Xbox 360, RAGE často viděl rozdíl v optimalizaci hardwaru: hlavní tituly na PlayStation 3 měly obvykle nižší rozlišení a drobné grafické efekty, jako v Grand Theft Auto IV ( 720p vs. 640p), v Midnight Club: Los Angeles (1280x720p vs. 960x720p) a v Red Dead Redemption (720p vs. 640p). Navzdory problémům s optimalizací v oblasti rovnosti, Chris Stead z IGN v červenci 2009 hlasoval pro RAGE jako jeden z „10 nejlepších herních motorů [7.] generace“ a řekl: „Silných stránek RAGE je mnoho. Komplexní uspořádání AI , efekty počasí, rychlý síťový kód a množství herních stylů bude zřejmé každému, kdo hrál GTA IV . “
Od vydání Max Payne 3 motor podporuje DirectX 11 a stereoskopické 3D vykreslování pro osobní počítače . Max Payne 3 byl také poprvé, kdy byl RAGE schopen vykreslit stejné rozlišení 720p ve hře, a to jak na PlayStation 3, tak na Xbox 360. Této výhody bylo dosaženo také v Grand Theft Auto V , který vykresluje v rozlišení 720p na obě konzole.
U předělaných verzí hry Grand Theft Auto V byl RAGE přepracován pro osmou generaci videoherních konzolí s podporou rozlišení 1080p pro PlayStation 4 i Xbox One . PC verze hry, vydaná v roce 2015, ukázala RAGE podporující rozlišení 4K a obnovovací kmitočty při 60 snímcích za sekundu , stejně jako silnější vzdálenosti kreslení , filtrování textur a vylepšené mapování stínů a kvalitu mozaikování .
RAGE by později bylo dále vylepšeno vydáním Red Dead Redemption 2 v roce 2018, podporující fyzicky založené vykreslování , objemové mraky a hodnoty mlhy, předem vypočítané globální osvětlení a také Vulkan renderer ve verzi pro Windows.
Hry využívající RAGE
| Rok | Titul | Platformy | Vývojáři |
|---|---|---|---|
| 2006 | Rockstar Games představuje stolní tenis | Xbox 360 , Wii | Rockstar San Diego |
| 2008 | Grand Theft Auto IV | Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 | Rockstar North |
| Midnight Club: Los Angeles | PlayStation 3, Xbox 360 | Rockstar San Diego | |
| 2009 | Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Rockstar North |
| Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony | |||
| 2010 | Red Dead Redemption | PlayStation 3, Xbox 360 | Rockstar San Diego |
| Red Dead Redemption: Undead Nightmare | |||
| 2012 | Max Payne 3 | macOS , Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Rockstar Studios |
| 2013 | Grand Theft Auto V | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox 360, Xbox One , Xbox Series X/S | Rockstar North |
| 2018 | Red Dead Redemption 2 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Stadia , Xbox One | Rockstar Studios |