Infosféra - Infosphere
Infosféra ( informace + sféra ), analogická k biosféře , je metafyzická oblast informací , dat , znalostí a komunikace , naplněná informačními entitami zvanými inforgs (neboli informační organismy ).
Ačkoli jedním příkladem je kyberprostor , infosféry se neomezují pouze na čistě online prostředí; mohou zahrnovat offline i analogové informace.
Dějiny
První dokumentované použití infosféry bylo v roce 1970 Kennethem E. Bouldingem , který ji považoval za jednu ze šesti „sfér“ ve svém vlastním systému (ostatní jsou sociosféra, biosféra , hydrosféra , litosféra a atmosféra ). Boulding tvrdil:
[T] on infosféra ... se skládá ze vstupů a výstupů z konverzace, knih, televize, rozhlasu, projevů, bohoslužeb, tříd a přednášek a také informací získaných z fyzického světa osobním pozorováním .... Je to jasně segment sociosphere v jeho vlastní pravý, a ve skutečnosti má značné nároky na ovládnutí ostatních segmentů. Lze tvrdit, že vývoj jakéhokoli druhu je v zásadě procesem učení a že je primárně závislý na síti informačních toků.
V roce 1971 byl tento termín použit v recenzi časopisu Time Magazine od RZ Shepparda, který napsal:
Člověk stěží rozumí své infosféře, té obklopující vrstvě elektronického a typografického smogu složené z klišé žurnalistiky, zábavy, reklamy a vlády.
V roce 1980 jej použil Alvin Toffler ve své knize Třetí vlna , ve které píše:
Bez ohledu na to, čemu se rozhodneme věřit, je nevyhnutelně jasné, že zásadně měníme naši infosféru ... přidáváme do sociálního systému zcela novou vrstvu komunikace. Vznikající infosféra třetí vlny způsobuje, že se éra druhé vlny - v níž dominují její hromadné sdělovací prostředky, pošta a telefon - zdá být naopak beznadějně primitivní.
Definice Toffler ukázala být prorocká, neboť použití InfoSphere v roce 1990 rozšířena i mimo média spekulovat o společném vývoji na Internetu , společnosti a kultury . Steven Vedro ve své knize Digital Dharma píše:
Infosféra, vycházející z toho, co francouzský filosof, kněz Pierre Teilhard de Chardin nazval sdílenou noosférou kolektivního lidského myšlení, invence a duchovního hledání, se někdy používá ke konceptualizaci pole, které pohlcuje naše fyzické, mentální a éterické tělo; ovlivňuje to naše snění a náš kulturní život. Náš vyvíjející se nervový systém byl rozšířen, jak předpověděl mediální mudrc Marshall McLuhan na počátku 60. let, do globálního objetí.
V roce 1999 tento termín reinterpretoval Luciano Floridi na základě biosféry, aby označil celé informační prostředí tvořené všemi informačními entitami (včetně informačních agentů), jejich vlastnosti, interakce, procesy a vzájemné vztahy. Floridi píše:
[T] on automatizovaný popis a řízení fyzického prostředí, spolu s digitální konstrukcí syntetického světa, jsou nakonec propojeny se čtvrtou oblastí použití, představovanou transformací encyklopadeického makrokosmu dat, informací, nápadů, znalosti, víry, kodifikované zkušenosti, vzpomínky, obrazy, umělecké interpretace a další mentální výtvory do globální infosféry . Infosféra je celý systém služeb a dokumentů zakódovaný do jakéhokoli semiotického a fyzického média, jehož obsah zahrnuje jakýkoli druh dat, informací a znalostí ... bez omezení, pokud jde o velikost, typologii nebo logickou strukturu. Proto sahá od alfanumerických textů (tj. Textů, včetně písmen, čísel a diakritických znamének) a multimediálních produktů až po statistická data, od filmů a hypertextů až po celé textové banky a sbírky obrázků, od matematických vzorců po zvuky a videoklipy.
Pro něj je to prostředí srovnatelné s, ale odlišné od kyberprostoru (který je pouze jednou z jeho podoblastí), protože zahrnuje také offline a analogové prostory informací. Podle Floridiho je možné přirovnat infosféru k celku Bytí ; tato rovnice ho vede k informační ontologii .
Manipulace s infosférou
Manipulace s infosférou podléhá metafyzice a jejím pravidlům. Informace je považována za Shannonovu informaci a je s ní zacházeno ve fyzickém smyslu odděleně od energie a hmoty. Manipulace s infosférou zahrnují mazání, přenos, duplikaci a zničení informací.
Použití v populární kultuře
Termín použil Dan Simmons ve sci-fi ságe Hyperion (1989) k označení toho, čím by se internet mohl v budoucnu stát: místo paralelní, virtuální, tvořené miliardami sítí, s „ umělým životem “ v různých měřítcích, od co je ekvivalentní k hmyzu (malé programy) k tomu, co je ekvivalentní k bohu ( umělé inteligence ), jehož motivace je různorodá a snaží se lidstvu pomoci i ublížit mu.
V animovaném sitcomu Futurama je Infosféra obrovská koule plovoucí v prostoru, ve které se druh obřích, mluvících, plovoucích mozků pokouší ukládat všechny informace známé ve vesmíru.
IBM Software Group vytvořila značku InfoSphere v roce 2008 pro své Information Management softwarových produktů.
Viz také
Reference
- ^ Floridi, Luciano. 2001. „ Etika v infosféře .“ The Philosophers 'Magazine 16 (2001): 18-19.
- ^ „Infosféra - bibliografie - PhilPapers“ . philpapers.org . Citováno 2021-03-27 .
- ^ Van der Veer Martens, Betsy. 2015. „ Ilustrovaný úvod do infosféry .“ Trendy v knihovně 63 (3): 317–61.
- ^ Boulding, Kenneth E. 1970. Ekonomie jako věda . New York: McGraw-Hill.
- ^ RZ Sheppard (04.12.1971) "Rock Candy" , Time Magazine , archivovány od originálu dne 21. prosince 2008 , vyvolány 2010-05-05
- ^ Vedro, Steven. 2007. Digital Dharma: Uživatelská příručka k rozšiřování vědomí ve věku infosféry . Hledání. Shrnutí ležel .
- ^ Floridi, Luciano . Pohled na budoucí dopad ICT na náš život
- ^ a b Luciano Floridi (1999), Filozofie a práce na počítači: Úvod. New York: Routledge.
- ^ Charles Seife (2006), Dekódování vesmíru: Jak nová věda o informacích vysvětluje vše v kosmu, od našich mozků až po černé díry , str. 2
- ^ Produkty IBM InfoSphere