Indoor golf - Indoor golf

Image
Krytý minigolf ve Funspotu.

Indoor golf je zastřešující termín pro všechny golfové aktivity, které lze provozovat uvnitř. Místa konání zahrnují indoor driving range , chipping area , putting green , stroje a domácí golfové simulátory. Mnoho z těchto vnitřních zařízení jsou podniky, které zahrnují další možnosti zábavy a také jídlo a pití pro zákazníky.

Golfový simulátor umožňuje hrát golf na graficky nebo fotograficky simulovaném driving range nebo golfovém hřišti, obvykle ve vnitřním prostředí. V některých případech je nyní na základě umístění snímacích zařízení možné zachytit údaje o míči i kyji pro nejpřesnější informace o rychlosti a směru a simulovaném chování letu míče.

Data o švihu golfistů, která jsou shromážděna během golfového odpalu, jsou extrapolována tak, aby poskytovala trajektorii letu míče a rozjela se podle určitých vypočtených vztahů k letovému výkonu míče na sledovaný pohyb míče nebo hole, čímž se přidávají environmentální aspekty, díky nimž míč se promítá, včetně terénu, větru, deště a dalších podobných vlivů nebo překážek. Také uvedeno na konkrétní výšku a šířku obrazovky na síti.


Golfový simulátor

Image
Golfový simulátor na bázi projektoru.

Golfový simulátor umožňuje golf se hraje na graficky nebo fotograficky simulovaného driving range nebo na golfové hřiště, obvykle ve vnitřním prostředí. Jedná se o technický systém používaný některými hráči golfu k pokračování ve sportu bez ohledu na počasí a denní dobu v přestavěných prostorách. Simulátory jsou k dispozici od začátku sedmdesátých let minulého století a náklady na systémy se pohybují od kompaktních jednotek, jejichž cena je nižší než 200 USD a které fungují s počítačem nebo videoherní konzolou , až po ty sofistikované, které stojí desítky tisíc dolarů. Pokročilé systémy mohou využívat vyhrazenou místnost, projekční plátno, projektor a další příslušenství.

Jednodušší simulátory obvykle nemají vestavěný software, ale měří pohyb ručního snímače a přivádí informace do videohry. Přijaté informace jsou poté převedeny do akce nějakého druhu, obvykle zasažení míče. Pokročilejší simulátory často přicházejí s vlastním softwarem, který umožňuje uživateli používat systém, jako by byl na driving range. Software, který se spoléhá na baterii environmentálních senzorů, sleduje každý výstřel a představuje celý výstřel, od nárazu až po to, jak míč vizuálně odráží na obrazovce. Tímto způsobem má golfista podrobnou analýzu celého letu míče, který lze použít pro trénink nebo trénink.

Využívá promítanou krajinu, někdy s přirozenými obrazy. Počítač vypočítá očekávanou trajektorii golfového míčku z údajů shromážděných na švihu a obraz letu golfového míčku je poté simulován na obrazovce pomocí projektoru. Golfové simulátory musí zobrazovat rychlost hole, dráhu hole, úhel čela hole při nárazu, rychlost míče, dráhu míče, horizontální a vertikální úhel spuštění a rotaci. K dosažení tohoto cíle se v golfové simulaci používá několik typů měřicích systémů, jako jsou podložky simulátoru, zvukové zvukové systémy, pole optických senzorů, radarové a kamerové sledovací systémy.

Podložky simulátoru

Mnoho systémů golfového simulátoru používá senzorovou podložku, což je v podstatě obdélníková podložka obsahující několik infračervených senzorů a mikročipů, které dokážou sledovat rychlost hole při průchodu zadním senzorem, úhel rychlosti hole a hole jako přihrávku míče a hole druhý senzor sleduje náraz a směr míče, když tyč míjí třetí senzor. Takové systémy používají GolfBlaster3D, ProTee United, Dancin 'Dogg od Optishot, TruGolf a Unex Golf.

Zvukové zvukové systémy

Zvukový systém využívá strategicky rozmístěné mikrofony kolem nárazové obrazovky. Systém měří a porovnává intenzitu zvuku, který je produkován míčem dopadajícím na obrazovku. Pomocí 3 nebo více směrových mikrofonů a rozhraní, které dokáže měřit zvukovou amplitudu nárazu z každého mikrofonu, lze určit polohu dopadu XY. Tento typ měřicího systému se v moderních simulátorech používá jen zřídka.

Radarové systémy

Radar sedí stranou a shromažďuje data o startu. Vyzařují mikrovlnnou troubu, která odráží jakýkoli pohybující se předmět, který se vrací do senzoru. Systém pak může zaznamenávat trajektorii, úhel spuštění, rychlost a směr. Na tyto hodnoty je použita další fyzika pro výpočet rotace, osy a náklonu. Tyto typy systémů lze použít uvnitř i venku. Jsou velmi užitečné jako monitory spouštění a fungují velmi efektivně. Několik profesionálů je využívá k analýze své hry v reálném prostředí. Typické příklady jsou k dispozici od společností TrackMan a Flightscope.

Optické senzorové systémy

Tato metoda využívá dvě řady senzorů Infra Red, které skenují po celé pozici ve směru X a Y. Míč prochází první sadou senzorů a jeho souřadnice XY je zachycena. Míč poté předá další sadu senzorů a druhé souřadnice XY jsou znovu zachyceny. Tyto dvě souřadnice se poté porovnají, aby se určil svislý úhel spuštění, dráha koule a rychlost. Systém je velmi přesný a velmi nákladný na konstrukci, protože potřebujete stovky optických senzorů a emitorů k zachycení souřadnic koule v obou polohách senzorů. Hlavní nevýhodou je, že míč musí vždy projít oběma senzory rychlou střelou, aby před dopadem na obrazovku nebyla v trajektorii míče žádná křivka směrem dolů. To znamená, že čipování a vkládání nebude fungovat příliš dobře.

Kamerové systémy

Fotoaparáty se stávají v golfové simulaci normou. Obecně se používá jedna, dvě, tři nebo čtyři kamery, které nepřetržitě monitorují hrací plochu. Dráha výkyvu směrem dolů, dopad, úhel čela palice, úhel spuštění a rychlost míče jsou zachyceny vysokorychlostními kamerami, které běžně běží rychlostí přibližně 100 až 120 snímků za sekundu. Data z kamery jsou zpracovávána pomocí komplexních fyzikálních algoritmů k produkci velkého množství dat, jako je zpětné otáčení, boční otáčení, trajektorie, úhel čela klubu, dráha švihu, loft, vzdálenost, nošení a otáčení. Nejběžnějšími typy kamerových měřicích systémů jsou Triggered and Continuous. U spuštěných systémů se snímky pořizují až poté, co klub projde spouštěcím bodem, aby se aktivovala kamera. U kontinuálních systémů kamera zaznamenává trvale a data jsou zpracována, jakmile je pozorován náraz do míče. Souvislé kamery musí být schopné dosáhnout snímkové frekvence přesahující 100 snímků za sekundu na kameru. Takové systémy používají společnosti Bogolf, Visual Sports, Sports Coach Systems a Full Swing Golf. U obou metod je jedna kamera namontována na podlahu čelem k trajektorii míče ze strany, druhá je namontována nad hlavou a směřuje dolů. ProTee United používá vysokorychlostní senzorový systém ke čtení informací o hlavách klubu, speciální podlahové senzory pro umístění a dvě vysokorychlostní kamery (jedna na podlaze a jedna na strop) k získávání informací o letu míče. Alternativní metodou měření těchto dvou úhlů je montáž obou kamer do levého a pravého horního rohu pozice. Toto je známé jako stereoskopické zpracování obrazu.

Rozměry

Typické rozměry golfového simulátoru jsou přibližně 4 nebo 5 metrů na šířku × 6 metrů (20 stop) na délku a jen něco málo přes 3 metry (9,8 stopy) na výšku. To umožňuje volnost pohybu při švihu. Tento prostor obvykle umožňuje hráčům s levou i pravou rukou s 2metrovými zpětnými křídly a následnými průchody.

Výhody

Hlavní výhodou golfového simulátoru je schopnost pohodlně hrát a cvičit v kontrolovaném prostředí. Často to znamená schopnost hrát bez jakéhokoli tlaku, green fee nebo tee times; příchod „indoor golfových center“, která poskytují simulátory pro komerční hraní, však přináší do simulované hry mnoho z těchto konkurenčních a sociálních aspektů. Pro ty, kteří žijí v zimním podnebí nebo městském prostředí, nabízejí golfové simulátory možnost hrát a cvičit po celý rok nebo v rámci svého národního prostředí. Požadavky na prostor se mohou pohybovat od potřeby 2,4m dlouhého stropu až po celou zeď, na které je připevněna obrazovka hry. Další důležitou výhodou je schopnost hráče vidět každý aspekt jeho švihu. Mnoho golfových simulátorů měří: úhel náběhu, úhel čela hole, rychlost hlavy hole, rotace, dráha hole (dovnitř nebo ven dovnitř) a další. Tato měření pomáhají studentům i učitelům identifikovat přesně to, co hráč potřebuje vědět, aby zlepšil svůj švih.

Mechanika

V současné době se používá řada různých technologií. V zásadě buď sledují let míče nebo pohyb hlavy klubu. Let míče je obvykle sledován pomocí vlnových délek (infračervených), zvukových a/nebo laserových senzorů. Tyto nástroje slouží jako prostředek, kterým se sledují letové vlastnosti míče, konkrétně úhel spuštění, rychlost míče a směr míče. Pohyb klubu je podobně sledován pomocí senzorů vlnových délek nebo jiných zařízení, jako jsou popruhy, kamery nebo lasery, které zaznamenávají rychlost a směr hlavy hole a bod dopadu míče na úderovou plochu klubu. V některých případech je nyní na základě umístění snímacích zařízení možné zachytit údaje o míči i kyji pro nejpřesnější informace o rychlosti a směru a simulovaném chování letu míče.

Shromážděná data jsou extrapolována tak, aby poskytovala trajektorii letu míče, a podle určitých vypočítaných vztahů k letovému výkonu míče podle sledovaného pohybu míče nebo hole jsou přidány environmentální aspekty, kterými je míč promítán, včetně terénu, větru, deště a jiné takové vlivy nebo překážky.

Způsob, jakým jsou informace sledovány, se liší stejně jako rychlost záznamu a umístění míče při nárazu na stěnu až po senzory, které zaznamenávají okamžiky před, během a po dopadu mezi míčem a holí, v takovém případě míč je držen za popruh.

Přesnost

Klíčovým atributem každého simulátoru je přesnost. Let s míčem je primárním určujícím faktorem přesnosti systému. Rychlost výpočtů a předvídatelný promítaný obraz míče za letu je jedním z měření přesnosti systému. Předvídatelnost nebo věrohodnost predikce je měřítkem podle známých vlastností letu míče mezi golfovými experty.

Let míče závisí na mnoha věcech, včetně samotného míče, úderu a dopadu hole na míč, úhlu odpalu míče, směru, rychlosti odstřeďování a rychlosti , jakož i dopadové plochy, ze které je míč odpálen. simulované prostředí, kterým míč prakticky letí, naznačuje vítr, déšť a další environmentální aspekty, které mohou ovlivnit let míče. Boj o převahu na tomto trhu existuje mezi technologiemi používanými ke sledování letu míčků nebo pohybu klubu.

Školicí zařízení

Image
12 Foot Indoor Golf Green

Vnitřní dosah

Vnitřní driving range může být konstrukce s nízkým stropem, ve které hráči odpalují golfové míčky do sítě zblízka, nebo velká kopule s vysokým stropem , kde mohou hráči lépe sledovat trajektorii golfového míčku za letu. Vzhledem k povaze bytů uvnitř tyto struktury poskytují hráčům příležitost cvičit bez ohledu na vnější podmínky. V těchto rozsazích mohou být k dispozici také pedagogičtí profesionálové a nástroje pro hodnocení počítače/videa, jakož i specializované oblasti pro vkládání , štěpkování a pískování .

Místa

Indoor golf najdete v různých oblastech. Všude tam, kde je dostatek prostoru pro houpání hole, tréninkového prostoru nebo golfového simulátoru.

Komerční aplikace: Venkovské kluby , hotely a střediska, kanceláře, fitness centra a sportovní bary patří k mnoha komerčním využitím golfových simulátorů. Ty slouží jako zábava pro hosty a cvičení pro golfisty. Kryté golfové centrum se skládá z několika simulátorů a golfového tréninkového prostoru, často včetně indoor driving range, chipping area, putting green nebo jakékoli kombinace.

Rezidenční aplikace: Indoorové golfové simulátory získávají v posledních letech na popularitě v domácích aplikacích. Jak technologické pokroky snižují náklady, mnoho vášnivých golfistů se rozhodlo vybavit své domovy zařízeními pro indoor golfové tréninky.

Indoor golfové greeny se v poslední době těší drastickému zvýšení celkové kvality a hratelnosti a zároveň se těší výraznému snížení nákladů.

Reference

Jak přesné golfové simulátory jsou šikovný golf