Baldies -Baldies
| Holohlavci | |
|---|---|
| Vývojáři | Software Creative Edge |
| Vydavatelé |
|
| Producent (y) | Faran Thomason Larry Pacey Vince Zampella |
| Programátor | David Wightman |
| Série | Holohlavci |
| Platformy | |
| Uvolnění | 1995
|
| Žánr | Simulace stavby a řízení , božská hra , strategie v reálném čase |
| Režimy |
Pro jednoho hráče , pro více hráčů (pouze pro PC verze) |
Baldies je strategická videohra v reálném čase vyvinutá společností Creative Edge Software a původně vydaná společností Atari Corporation pro CD Atari Jaguar v Severní Americe a Evropě v prosinci 1995. Ve hře hráči budují a spravují komunitu titulárních krátkých a baculatých her. holohlavé postavy s konečným cílem dobýt svět poražením podobně vypadajících krátkých malých chlupů známých jako „chlupy“. Jeho hra se skládá hlavně ze strategie odehrávající se v reálném čase, která kombinujeprvky simulace a božské hry , zatímco online multiplayer až pro čtyři hráče využívající modem nebo přes místní síť je podporován pouze na PC .
Baldies původně navrhl a napsal zakladatel Creative Edge Software David Wightman a původně začínal jako projekt určený pro platformy Amiga počátkem roku 1993 a byl vydán Mindscape, než byly místo toho přeneseny publikační povinnosti na GameTek , nicméně tato raná verze hry byla nikdy nebyl oficiálně vydán z neznámých důvodů, dokud nebyl převeden a dokončen na disku Jaguar CD. Zpočátku exkluzivní pro doplněk , později byl v letech 1996 až 1998 přenesen pomocí Creative Edge na MS-DOS , Macintosh , Microsoft Windows , PlayStation a Sega Saturn , přičemž všechny byly vydány několika vydavateli ve více regionech a každý z nich obsahuje různé změny a doplňky ve srovnání s původní verzí.
Baldies získal smíšený příjem po svém prvním uvedení na Jaguar CD; chvála byla propůjčena úrovni svobody dané hráčům při čemkoli, ale zjednodušená grafika, zvukový design, hratelnost a křivka učení byly místem kritiky pro kritiky i recenzenty, zatímco ostatní porty vydané později obdržely více smíšeného přijetí. Kritici to také srovnávali s tituly jako Lemmings kvůli jeho předpokladu a svérázu. Porty pro 3DO Interactive Multiplayer a Amiga CD32 byly také ve vývoji, ale nikdy nebyly publikovány. Pokračování s názvem Skull Caps , rovněž vyvinuté stejným vývojovým týmem a vydané společností Ubi Soft výhradně pro Windows, vyšlo v roce 1999, ale ve srovnání se svým předchůdcem mělo malý úspěch.
Hratelnost
Baldies je především strategická hra v reálném čase s prvky boha a simulace, která se hraje v perspektivě shora dolů podobně jako Warcraft: Orcs & Humans , Command & Conquer a Dungeon Keeper, kde hráči jako „hlavní tvůrce“, interaguje se světem a jeho titulárními obyvateli pomocí ovládání kurzoru ruka/ ukazatel , aby vybudoval a spravoval komunitu schopnou porazit každou jednotku podobně vypadajících postav známých jako „chlupy“ a dále rozvíjet civilizaci Baldies, což je hlavní cíl hry napříč více úrovněmi, které jsou rozděleny do 20 na pěti světech, z nichž každý má jinou tematiku a zvyšuje obtížnost, jak hráči postupují. Toho je dosaženo výstavbou domů, které chovají Baldies, a jejich umístěním do konkrétní místnosti rukou, což jim také umožňuje přiřadit jim novou práci nebo úkol, což je dáno barvou jejich oblečení, která představuje jejich konkrétní roli, a poté hráči mohou postavit kasárna nebo vědeckou laboratoř.
Celkem existují čtyři typy Baldies; Červení jsou pracovníci, kteří budou generovat dostatek užitečné energie, aby terraformovali hřiště a odemkli andělská křídla, aby získali schopnost létat, čehož je dosaženo po stavbě čtyř velkých domů. Modří fungují jako stavitelé schopní upgradovat původní počáteční dům na začátku úrovně nebo stavět nové domy, přičemž mohou také chránit struktury před rozpadem v důsledku několika katastrof. Šedí fungují jako vojáci schopní bojovat proti Mlékárnám a mohou být také během první fáze vybaveni zbraněmi mimo kasárna, zatímco bílí pracují jako vědci v laboratořích, které zkoumají a vyvíjejí nové zbraně a vynálezy, které jsou prospěšné i škodlivé pro jejich rasu, z nichž mnohé jsou vytvořeny experimentováním s různými zvířaty nacházejícími se na hřišti herního světa, které jsou užitečné proti nepřátelské rase. Hráči mohou také změnit roli svých Baldies tím, že je vrhnou do konkrétní místnosti domu, přičemž ložnice je jediný způsob, jak rozmnožovat více. Bez jakékoli struktury nejsou hráči schopni chovat Baldies, vyvíjet vynálezy nebo vyrábět munici a jakmile jsou všichni Baldies na hřišti poraženi Hairies, hra je u konce .
Na rozdíl od jiných tradičních titulů vydaných v éře, Baldies neobsahuje válečnou mlhu , což umožňuje hráčům sledovat hřiště místo toho, aby se před nimi na začátku úrovně schovávali, aby si mohli předem naplánovat strategii proti nepřátelským jednotkám. Hráči také nemají plnou, přímou kontrolu nad samotnými Baldies a jejich akcemi nebo pohybem, místo toho budou bezcílně bloudit po hřišti, dokud nebudou vyzvednuti rukou. Hráči mohou také použít stromy na hřišti k ukrytí Baldies pro strategické účely proti Hairies. Kromě toho mají hráči také božské schopnosti, které mohou změnit výsledek jednotky. Před zahájením hry si hráči mohou vybrat některou z úrovní odemčených v hlavní nabídce. V původní verzi Jaguar CD se pro ukládání her používají buď hesla, nebo kazeta Memory Track , zatímco v novějších verzích konzoly jsou podporovány pouze paměťové karty . Online multiplayer až pro čtyři hráče prostřednictvím modemu nebo přes lokální síť (LAN) je k dispozici pouze ve verzi hry pro PC, kde je možné zvolit libovolnou úroveň kampaně a vítězem zápasu je poslední postavení jednotky.
Rozvoj
Baldies původně začal svůj vývoj v únoru 1993 jako projekt, který měl být vydán pro mikropočítače Amiga společností Mindscape v prosinci 1994, než byly publikační povinnosti přesunuty do GameTek a místo toho bylo nyní plánováno vydání v dubnu/květnu 1995. Tato počáteční inkarnace hry představovala různé vizuály na začátku vývoje ve srovnání s konečnou verzí a stála v čele hlavního programátora a zakladatele Creative Edge Software Davida Wightmana. Na vývoji projektu na Amize se podílelo také několik lidí, například technický manažer David Elliott a programátoři Daniel Leyden, Duncan McDinkin a Sean Connolly, zatímco umělci Alan Duncan, David Brown a Paul Docherty byli zodpovědní za vytvoření ručně kreslené hry. umělecká díla, resp. Tato raná verze projektu však nikdy nebyla z neznámých důvodů vydána, dokud nebyla převedena a dokončena na CD Atari Jaguar místo toho již v červnu 1995. V různých online rozhovorech Wightman uvedl, že jeho vývojová společnost získala vývojové sady pro Jaguar od Atari korporace a on také říkal, že programování v nevydané Amiga verze byla přímo převedena na Jaguar CD, protože 90% jeho kód byl napsán v shromáždění programovacího jazyka , a přepsat tak, aby se do práce s Jaguar ‚s multi-chip architektura . Verze Jaguar CD byl také co-produkoval od Vince Zampella . Tyto Claymation filmové scény byly vyrobeny in-house Creative Edge.
Uvolnění
Baldies bylo poprvé oznámeno, že bude vydáno pro CD Atari Jaguar již v květnu 1995 a bylo představeno v obou edicích European Computer Trade Show ve stejném roce, kromě toho, že bylo plánováno na datum zahájení Q2/Q3 1995. Verzi Jaguar CD pokrývaly také časopisy o videohrách, které byly pozvány do amerických a britských divizí společnosti Atari Corp., a nyní se plánuje jejich vydání na konci roku 1995. Interní dokumenty společnosti Atari rovněž odhalily, že tato verze zůstala ve vývoji od prosince 1995 až do jeho případného vydání ve stejný měsíc. David Wightman od té doby v posledních letech uvedl, že tato verze hry měla být původně dodávána s periferií počítačové myši pro použití ve hře, ale není známo, zda finální verze obsahuje podporu myši, nicméně byla dodána s kompletním překrytí barev, které bude použito ve hře. Má také podporu pro ProController . Je to také nejmenší hra vydaná pro doplněk z hlediska velikosti paměti (75 MB ). Porty pro Amiga CD32 a 3DO Interactive Multiplayer byly zobrazeny v náhledu a měly být publikovány v dubnu/květnu 1995 spolu s původní verzí Amigy před spuštěním, ale tyto nebyly nikdy vydány GameTekem.
PC
PC verze Baldies byla původně vydávána tehdy nově vytvořenou divizí Atari Corp pro vydávání PC Atari Interactive , ale kvůli uzavření společnosti v dubnu 1996 byla místo toho nejprve publikována v Severní Americe společností Panasonic Interactive Media dne 28. Listopadu 1996, poté v Evropě společností Sold-Out Software dne 13. února 1997 a později v Japonsku společností Banpresto dne 4. prosince téhož roku. Tato verze, vyvinutá společností Creative Edge, má ve srovnání s verzí Jaguar CD přepracovaný vizuální styl a je to jediný port, který podporuje online multiplayer až pro čtyři hráče. Součástí marketingové kampaně společnosti Panasonic pro hru byla prohlídka promotérů s plešatými vlasy, kteří po jejím vydání distribuovali zdarma ukázky hry v New Yorku.
Play Station
Verze pro PlayStation byla druhou konzolovou verzí hry vyvinutou stejným týmem a byla poprvé vydána v Japonsku společností Banpresto dne 19. listopadu 1998, poté v Evropě společností Phoenix Games dne 8. srpna 2003 a později v Severní Americe společností Mud Duck. Produkce 3. října téhož roku. Jeho vizuální efekty vycházejí z PC verze a podporují myš PlayStation .
Saturn
Port Sega Saturn byl vydán v Japonsku pouze společností Banpresto dne 26. listopadu 1998, čímž se stal jak poslední verzí hry, která byla oficiálně vydána, tak konečnou verzí vyvinutou původním týmem. Obsahuje vizuály podobné těm, které najdete ve verzi pro PlayStation, a také podporuje myš Shuttle .
Recepce
| Recepce | ||||
|---|---|---|---|---|
| Zkontrolujte skóre | ||||
| Vydání | Skóre | |||
| CD Jaguar | PC | Play Station | Saturn | |
| Adrenalinová klenba | N/A |
|
N/A | N/A |
| AllGame |
|
|
|
N/A |
| Herní ředitelství Atari | 7/10 | N/A | N/A | N/A |
| Časopis již brzy | N/A | 82% | N/A | N/A |
| Dreamcast Magazine (JP) | N/A | N/A | N/A | 5,66 / 10 |
| Elektronický herní měsíc | 34/40 | N/A | N/A | N/A |
| GamePro | 14/20 | N/A | N/A | N/A |
| Revoluce hry | N/A | B+ | N/A | N/A |
| GameSpot | N/A | 6,5 / 10 | N/A | N/A |
| Gamezilla | N/A | 93/100 | N/A | N/A |
| MUŽ! AC | 70% | N/A | N/A | N/A |
| Další generace |
|
N/A | N/A | N/A |
| PC hry | N/A | B | N/A | N/A |
| PC herní svět | N/A | 8/10 | N/A | N/A |
| Přesilovka | N/A | (Pro jednoho hráče) 48% (pro více hráčů) 49% |
N/A | N/A |
| Časopis ST | 77% | N/A | N/A | N/A |
| Videohry | 6/10 | N/A | N/A | N/A |
Čtyři recenzenti časopisu Electronic Gaming Monthly kritizovali, že grafika je průměrná a na ovládání se obtížně zvyká, ale hru shrnul jako „krok správným směrem“ pro Jaguar s jeho náročnou strategií a mnoha zábavnými taktikami pro porážení nepřátel. . Recenze v GamePro zaujala opačný postoj, když říkala, že grafika je vynikající a ovládání jednoduché a snadno zvládnutelné, ale hudba se příliš opakuje. Hru nazvali „skvělá sim pro začátečníky“. Next Generation kritik neúprosně chválil hry. Zjistil, že jeho největší předností je svoboda hraní, která umožňuje hráči delegovat zodpovědnosti mezi plešatým způsobem, jak se jim zlíbí, nebo si užít nepředvídatelnost toho, s čím přijdou, když jim bude poskytnuto pouze obecné vedení. Shrnul to: „Díky této roztomilé grafice, doslova stovkám úrovní a nové herní premise je tento titul rozhodně hrou hodnou druhého pohledu.“
V recenzi PC verze Chris Hudak z GameSpot označil hru za „nejpodivnější hru, kterou jsem kdy hrál“, kritizoval koncept i provedení hry.
Dědictví
Baldies byl jediným dokončeným titulem Creative Edge Software pro platformu Atari Jaguar a tvořil součást řady projektů, které byly ve vývoji a které nakonec nebyly oficiálně vydány společností Atari Corporation na jejich konzole a možná i pro jiné systémy; Bitva Lords (a Gauntlet stylová horlivá hack a lomítko dungeon crawler ), Chopper (a Choplifter esque 3D akční hra ), Green-Thang (a BOB -inspired běh a pistole plošinovka ) a neověřené fotbalový titul, který byli všichni téměř dokončena. Pokračování, Skull Caps , bylo vyvinuto společností Creative Edge a publikováno společností Ubi Soft pro Windows pouze v roce 1999 pro smíšený příjem. V březnu 2006, tři roky po vydání portu PlayStation v západních oblastech, byla obnova ochranné známky pro Baldies zrušena.