Coloroid - Coloroid

Image
Barevný prostor Coloroid, zobrazující válcovou geometrii svítivosti (V), odstínu (A) a sytosti (T), relativní složky čistého odstínu (p), bílé (w) a černé (s), které lze použít k míchání jakýkoli odstín v jedné rovině odstínu a relativní oblasti všech možných (spektrálně definovaných) barev a barev materiálu (pigmentované povrchy).

Coloroid Color System je barevný prostor vyvinutý mezi 1962 a 1980 prof Antal Nemcsics na budapešťské univerzitě technologie a ekonomiky pro použití „architekty a vizuální konstruktérů“. Od srpna 2000 je Coloroid registrován jako maďarský standard MSZ 7300.

Stejně jako systémy OSA-UCS a Munsell se Coloroid pokouší modelovat percepčně jednotný barevný prostor nebo UCS. Avšak standard UCS použitý v systému Coloroid je stejný, když se divákovi zobrazí celá škála barev, na rozdíl od standardu stejných „jen znatelných“ nebo malých barevných rozdílů mezi páry podobných barev prezentovaných samostatně .

Barvy v barevném prostoru Coloroid jsou zásadně specifikovány podle vjemových atributů „luminosity“ (luminance factor, V), „saturation“ (excitační čistota, T) a odstín (shodná nebo dominantní spektrální vlnová délka, A).

Složky DPH se používají k definování válcové barevné geometrie, kde V je achromatická svislá osa (světlost nebo jas), T je vodorovná vzdálenost od achromatické osy (chroma) a A jako úhel odstínu kolem kruhu odstínu. Obvodové limity tohoto válce jsou definovány spektrálním lokusem nebo barvami, jak se objevují v jedné vlnové délce světla (nebo ve směsi jednotlivých „fialových“ a „červených“ vlnových délek); tento rozsah se vertikálně mění ve V kolem kruhu odstínu, což ukazuje, zda je relativní jas nebo jas každé vlnové délky vysoký (žlutý odstín) nebo nízký (fialový modrý odstín). To definuje vnější percepční limity barevného prostoru.

V rámci toho je menší percepční objem definovaný limitem barev, který je možné reprodukovat na fyzickém médiu (materiálové barvy). Zde lze vnímací atributy DPH přibližně porovnat pomocí tří stimulačních nebo materiálových barevných složek čistého odstínu nebo čistého barviva ( p ), bílého barviva ( w ) a černého barviva ( ů ) v relativních poměrech, jejichž součet se musí vždy rovnat 1. (implicitně , p může být jakékoli odpovídající jedno „skvrnité“ barvivo nebo odpovídající směs dvou „primárních“ barviv.)

Technická dokumentace Coloroid definuje koncepční rovnice nutné k transformaci DPH percepčních komponent Coloroid na odpovídající stimulační komponenty pomocí funkcí porovnávání barev CIE XYZ 1931 s osvětlovačem D65 CIE. Odstíny jsou identifikovány podle úhlu odstínu ψ, měřeného na rovině chromatičnosti CIE 1931 xy. Tyto atributy stimulů zase musí být standardizovány nebo mapovány gamutem do konkrétního systému barev nebo technologie reprodukce barev, aby se reprodukoval barevný prostor Coloroid jako fyzický barevný příklad nebo barevný atlas. Je však k dispozici Coloroid Color Atlas, který poskytuje barevné příklady na 16 úrovních světlosti až po 13 přírůstků sytosti pro každou ze 48 odstínových rovin.

V systému Coloroid lze barevné harmonie nebo „harmonické“ definovat pomocí jednoduchých lineárních nebo geometrických kombinací barev.

Viz také

Reference

externí odkazy