ARMA 3 -ARMA 3
| ARMA | |
|---|---|
| Vývojáři | Bohemia Interactive |
| Vydavatelé | Bohemia Interactive |
| Ředitel (y) | Joris-Jan van 't Land Jay Crowe |
| Producent (y) | Marek Španěl |
| Programátor | Ondřej Martinák Vojtěch Hladík |
| Umělci | David Zapletal |
| Skladatel | Ondřej Matějka Grigorij Tolkačev Nathan McCree |
| Série | ARMA |
| Motor | Skutečná virtualita 4 |
| Platformy | Microsoft Windows , Linux , macOS |
| Uvolnění |
Microsoft Windows
OS X , Linux |
| Žánr | Taktická střílečka |
| Režimy | Pro jednoho hráče , pro více hráčů |
ARMA 3 je open-world , realismus bázi , vojenská taktická střílečka videohra vyvinutá a publikoval Bohemia Interactive výhradně přes Steam distribuční platformy. Bylo vydáno pro Microsoft Windows v září 2013 a později oznámeno pro MacOS a Linux v srpnu 2015.
ARMA 3 se odehrává hlavně v polovině 20. let 20. století na ostrovech Altis a Stratis v Egejském moři a na jiho Pacifickém ostrově Tanoa, stejně jako na ostrově Malden a vnitrozemském terénu zasazeném do historické oblasti Livonia . Ostrovy mají fotorealistický terén a vodní prostředí. Altis je největší oficiální terén v ARMA série s půdorysnou plochou pokrývající přibližně 270 kilometrů čtverečních (100 čtverečních mi). Menší ostrov Stratis se rozkládá na ploše 20 kilometrů čtverečních (7,7 sq mi).
Single-player kampaň má hráč Převzít kontrolu US Army vojáka desátníka Ben Kerry. Během kampaně je hráč umístěn v různých situacích, od infiltračních misí osamělého vlka až po velení rozsáhlých obrněných operací . Hráč si může vybrat různé cíle a zbraně (například UAV , dělostřelectvo a leteckou podporu ) podle svého herního stylu.
Od svého prvního vydání byla platforma ARMA 3 aktivně udržována a rozšiřována společnostmi Bohemia Interactive a vydavatelskými partnery s téměř dvaceti významnými aktualizacemi herního enginu a vydáním DLC , včetně nejnovějšího, v roce 2021, významného rozšíření DLC SOG Prairie Fire ve vietnamské válce .
ARMA 3 má také velmi aktivní moddingovou komunitu, která vydala téměř 90 000 modů a přidala tisíce dalších terénů, budov, vozidel, zbraní, umístitelných objektů, misí, kampaní a vylepšení herní mechaniky, z nichž většina je volně a snadno dostupná z Steam Workshop .
Navzdory svému relativnímu věku si ARMA 3 udržuje značnou hráčskou komunitu, často je v top 50 her (aktivních hráčů) na Steamu , se stovkami oficiálních a komunitních serverů pro více hráčů, komunitních skupin a mnoha specializovaných ARMA 3 mil-sim skupiny realismu.
Synopse
Přehled
ARMA 3 se odehrává ve 30. letech 20. století, kdy v globálním vlivu roste nová východní vojenská aliance, známá jako Smlouva o strategické alianci kantonského protokolu (CSAT), vedená Íránem a Čínou , zatímco Organizace Severoatlantické smlouvy (NATO) je na úpadku.
Příběh hry ARMA 3 se odehrává v různých kampaních, které hráče uvedou do světa hry a poskytnou jim nové věci k objevování a výzvy, které je třeba překonat. Existují čtyři velké příběhové kampaně a řada menších, které hráče provedou unikátními scénáři jako různé postavy. Čtyři hlavní kampaně jsou:
- Základní kampaň Východní vítr a prolog, které se odehrávají na fiktivní republice Altis a Stratis po vojenském převratu ozbrojených sil Altis. Kampaně se týkají bezprostředních zkušeností různých mírových sil NATO snažících se zastavit boje mezi novou vládou a bývalou exilovou vládou, kteří vedou partyzánskou válku , protože se vztahy mezi AAF a NATO zhoršují.
- Apex Protocol , kampaň týkající se jednotky černých operací NATO Combat and Technology Research Group (CTRG) a jejich pokusů zabránit Číně v získání seismické zbraně hromadného ničení . Kampaň byla vydána s ARMA 3: Apex DLC a zahrnuje terén Tanoa, bývalé francouzské kolonie v jihovýchodní Asii. Kampaň je plně multiplayerová a je navržena tak, aby ji bylo možné hrát až se 4 různými hráči.
- Remnants of War , morálně zaměřená, většinou nebojová kampaň kolem projektu International Development and Aid Project, humanitární nevládní organizace a jejich práce v altianské vesnici Oreokastro. Hráč ovládá odborníka na likvidaci bomb Nathana McDadeho, když si vzpomíná na své dřívější časy ve vesnici a reportérům vypráví své vlastní zkušenosti. Remnants of War vyšlo s DLC ARMA 3: Laws of War , které navíc přidalo nové rekvizity pro umístění do editoru, novou mechaniku odstraňování min a řadu dronů .
- First Contact , nekanonický spinoff odehrávající se ve fiktivní polsky mluvící zemi Livonia. Kampaň se týká zhoršení vztahů mezi Livonskými obrannými silami a NATO, protože po celé zemi se začínají objevovat neidentifikované jevy, které způsobují katastrofální škody na infrastruktuře. Kampaň byla vydána pod ARMA 3: Contact DLC, která představovala nový terén Livonia a řadu dalšího obsahu. Prodejním bodem DLC bylo zaměření na mimozemský život , nicméně fantastické prvky kontaktu , včetně mimozemšťanů a pokročilých technologií, jsou volitelným obsahem, který lze načíst ze spouštěče hry.
Východní vítr
Východní vítr je rozdělen do tříaktové struktury, přičemž každý akt se týká jiného stavu věcí ohledně krize na Altisu. Akty mají název Survive , Adapt a Win . Přežít se týká postavy hráče ( desátník NATO Ben Kerry), který se snaží přežít, když je loven AAF. Adapt zahrnuje jeho a buňku FIA (exilová vláda) v Altisu, která vede partyzánskou válku proti AAF. Win zahrnuje Kerryho a FIA, aby se spojili se silami NATO a tlačili AAF zpět do kapitulace.
Přežít
Po pokračujících bojích mezi AAF a FIA se mírové jednotky NATO připravují na opuštění země. To je přerušeno, když AAF, zdánlivě bez provokace, zaútočí na síly NATO a de facto je vyhlášen válečný stav . Kerry se přeskupí s britskou jednotkou speciálních sil vedenou kapitánem Scottem Millerem poté, co je jeho velící důstojník zabit. Miller organizuje řadu neúčinných partyzánských misí proti AAF z Camp Maxell na Stratis ve snaze získat oporu. Kerry pomáhá svým přeživším spojencům při útoku na leteckou stanici Mike-26, aby navázal kontakt s NATO, ale to selže a vybavení je zničeno. Poté se Millerova skupina setká s agentem FIA jménem Nikos Panagopoulos, který je informuje o keši na ostrově, kterou najdou v troskách AAF. Po mnoha potyčkách Miller informuje svůj tým, že dosáhl NATO MEDCOM a že jejich úkolem je vyjasnit město na jihu, aby připravilo přistávací zónu pro posily. Zpočátku jsou úspěšní, ale úderná síla CSAT na ně střílí, zabije většinu zbývajících přeživších a jsou nuceni uprchnout do Altisu, kde se plánují setkat s FIA. Při útěku ze Stratis je jejich flotila rychlých člunů napadena letouny AAF a většina plavidel je převrácena.
Přizpůsobit
Kerry se myje na plážích Kavaly a uprostřed bitvy se dostává k druhému veliteli Millera, poručíku Jamesovi. Spojují se se severní buňkou FIA v čele s Kostasem Stavrou. Stavrou nařídí Kerrymu, aby velel sérii nebezpečných misí ze starého továrního komplexu, aby znovu získal zásoby, o které přišel během bojů proti AAF a CSAT. Operace, i když jsou nákladné, jsou úspěšné a začínají přecházet do útoku. FIA zjistí, že jejich dodavatel, který je odhalen jako Nikos, je držen na Stratis, takže Kerry a Miller zahájí útok na ostrov, aby ho zachránili. Je to úspěšné a Nikos jim sděluje, že zjistil, že NATO plánuje invazi do Altisu. Vyzbrojeni těmito znalostmi, partyzáni útočí na různé pozice v blízkosti spouštěcí zóny, aby zajistili bezpečné přistání pro posily NATO. Síly NATO však dorazí a střílejí na partyzány, kteří si je spletli s nepřáteli. Kerry vlajkuje havarovaný bitevník a informuje je, že jsou přátelští, a ptá se, kde je Scott Miller. Velitel NATO David Armstrong informuje Kerryho, že v databázi nemají nikoho jménem Scott Miller a Spojené království se z Altisu stáhlo měsíce před bodem vzplanutí.
Vyhrát
Kerry se spojí se silami NATO a v počátcích ofenzívy NATO je neochotně přidělována různá nedůležitá zaměstnání. Armstrong je vůči Kerrymu nedůvěřivý, protože je jediným přeživším členem mírových sil a je v kontaktu s neznámým operátorem speciálních sil. Během následujících dnů Kerry prokazuje svou loajalitu Armstrongovi a je mu povoleno vést skupinu partyzánů a poté i vlastní skupinu vojáků NATO provádět různé útoky a obrany na podporu hlavní ofenzívy. Během těchto operací je na celém ostrově detekován neobvykle vysoký počet zemětřesení, která dočasně narušují operace NATO. Kerryho kontaktuje Armstrong, který ho zbaví podezření, ale varuje, že by měl zůstat mimo kontakt s Millerem a informace jsou vysoce utajované. Po útocích je AAF na pokraji porážky, takže Armstrong nařizuje všem silám NATO, aby se přeskupily do závěrečné ofenzívy. Hned poté je Kerry kontaktován porouchaným přenosem poručíkem Jamesem, který poskytne své místo a požádá o pomoc. V závislosti na volbách, které hráč učiní, může buď:
- Spojte se s Jamesem a odhalte účel Millerova týmu a jeho operací (seismická zbraň hromadného ničení CSAT zvaná Eastwind Device) a následně odstartujte třetí světovou válku tím, že ji pomůžete ukrást, popř.
- Pokračujte v jeho rozkazech, ponechte Jamese svému osudu a směřujte údery na poslední pozici AAF.
Kanonické zakončení (volba uposlechnout příkazů) poskytuje přístup k závěrečné misi, která umožňuje hráči být svědkem konce bodu vzplanutí Altis. Kerry, nyní povýšený na seržanta , pomáhá zbývajícím silám NATO stabilizovat zemi. Na letišti potká reportéra a vezme ho do nedalekého města na rozhovor s Nikosem, který nyní kandiduje na vládu. Poté, co se Kerry rozloučí, kampaň končí.
Apex protokol
Po velké tsunami známé jako tichomořská katastrofa se v několika regionech na Tanoa dostal k moci polovojenský syndikát zločinu, Syndikat. Považování rychlé expanze Syndikat za podezřelé, NATO vysílá CTRG Group 15 k vyšetřování.
CTRG Group 15, pod volacím znakem „Raider“, nasazuje na Tanoa a provádí několik operací proti Syndikat, ničí muniční sklad Syndikat a přepadává konvoj Syndikat. Objevují důkazy o podpoře Syndikat CSAT. Během operace s cílem zajmout vůdce Syndikat, Solomona Maru, Raider místo toho zjistí, že je do zálohy zavedl čínský speciální tým CSAT Viper Team. Raiderovi se podaří uniknout ze zálohy.
Po přepadení provede Raider operaci na záchranu aktiva CTRG „Keystone“. Keystone se ukázal být kapitánem Scottem Millerem, vůdcem CTRG Group 14, který sledoval speciální zařízení CSAT od jeho opuštění Altis, což je tektonická zbraň s kódovým označením „Eastwind“. Miller se domnívá, že Viper nasadil Eastwind na Tanoa, což způsobilo tichomořskou katastrofu, a podporoval Syndikat, to vše destabilizovalo Tanoa.
Po záchraně Millera CTRG přepadne černé místo Viper na Tanoa, aby získal Eastwind. Zjistí, že černé stránky již byly napadeny a opuštěny; Syndikat dvakrát překročil CSAT, než dorazilo CTRG, a držel Eastwind výkupné za vydírání proti CSAT. CTRG však obnovila soubory o „Apex protokolu“ CSAT, který zahrnuje použití agentů k destabilizaci strategicky důležitých národů, aby CSAT mohl poskytovat pomoc a podporovat podporu CSAT.
CTRG sleduje Eastwind do velkého přístavu, kde se CSAT pokouší vypořádat se Syndikatem a obnovit Eastwind, zatímco Maru zbrojí Eastwind. CTRG rychle útočí, bojuje proti Syndikat i Viper a dokáže zabít Maru, odzbrojit Eastwind a zabezpečit zařízení. Po operaci je Apex protokol CSAT vystaven celému světu, což vede k mezinárodnímu odsouzení, zatímco Eastwind je nyní v držení NATO.
Pozůstatky války
Dny po skončení invaze NATO do Altisu se civilní mechanik z altiského města Oreokastro vrací do města poté, co slyšel zprávy, že se jeho pohřešovaný bratr objevil v nedávné přestřelce v městském kostele. Když prohledává kostel, je zabit nášlapnou minou.
O několik dní později vede novinářka Katherine Bishop online rozhovor s Nathanem MacDadem, když pracuje na likvidaci výbušných zbytků války v Oreokastru. Oreokastro, dříve hlavní posádka FIA a místo tábora IDAP, bylo během války zcela zničeno a nyní je městem duchů . Nathan vzpomíná na Oreokastrovu minulost, když řídí svou práci, a vypráví pět příběhů o Oreokastrovi během války.
- V prvním příběhu, po rozpadu FIA-AAF příměří NATO mírových sil rotný Adams vedl TF Aegis tým zabezpečit NATO výsadek určený pro Oreokastro IDAP táboře, a odrazil útok z FIA bandity.
- Ve druhém příběhu, bojovník FIA z Oreokastra, Alexis Kouris, nastavil obranu kolem Oreokastra poté, co AAF oznámila své plány na útok na město.
- Ve třetím příběhu, Nathan vypráví pověst, že četa předpokládaných speciálních sil CSAT vysazených v blízkosti Oreokastro a určených pozicích FIA ve městě i pro AAF klastr bomby letecký úder, ničit hodně z města. Nathan poznamenává, že na místě byly objeveny kryty NATO a z toho vyplývá, že místo nich mohly být speciálními silami NATO.
- Ve čtvrtém příběhu byl Markos Kouris, Alexisův bratr a nebojující v Oreokastru, těžce zraněn náletem AAF. Jak AAF útočí na město, Markos kulhá na cestu do tábora IDAP v městském kostele a nakonec byl evakuován. Město je po útoku opuštěné.
- V závěrečném příběhu, odehrávajícím se během invaze NATO do Altisu, byli důstojníci AAF poručík Antoniou Dimitriou a major Gavras přemoženi silami NATO-FIA a byli zatlačeni zpět do Oreokastra. Ti dva se brání v městském kostele a nasazují nášlapné miny pro sebeobranu. Odolávají útoku a extraktu. Alexis je jednou z obětí útoku, což vedlo Markose k prohlídce kostela po válce, což mělo za následek jeho zabití zbylými nášlapnými minami.
V současné době se Katherine ptá Nathana, kdo si myslí, že je nejvíce zodpovědný za zničení Oreokastra: NATO, CSAT, AAF, FIA nebo nikdo. Poté, co Nathan odpoví, Katherine ukazuje Nathanovi návrh její zprávy o dopadech, které válka zanechala na život na Altisu, obsah odrážející akce hráče během kampaně. Když Nathan dokončil operaci EOD, rozloučil se s Katherine na rozloučenou, když se se svým týmem sbalil a odešel z Oreokastra a pokračoval na další úklidové místo.
Rozvoj
Bohemia Interactive oficiálně oznámila vývoj ARMA 3 19. května 2011. V červnu 2012 byla na E3 předvedena alfa verze hry . V srpnu 2013 společnost Bohemia Interactive oznámila, že po počátečním spuštění hry uvolní tři epizody obsahu ke stažení zdarma. 5. března 2013 byla vydána alfa verze hry, která umožňuje hráčům zažít hru během vývoje a také pomáhat při vývoji hlášením chyb a poskytováním zpětné vazby na své zkušenosti. Beta verze byla vydána 25. června 2013, a každý, kdo vlastnil alfa bude mít svou kopii automaticky aktualizován. Finální verze ARMA 3 byla uvedena na trh 12. září 2013. ARMA 3 při svém uvedení představovala více předváděcích misí a velký ostrov Altis.
ARMA 3 používá novou verzi herního enginu Real Virtuality společnosti Bohemia Interactive .
Obsah ke stažení
Zeus
V únoru 2014 bylo oznámeno první bezplatné DLC pro hru s názvem Zeus . Umožňuje hráčům používat režim Zeus ve hře pro více hráčů, kde hráči označovaní jako Zeus získávají božské schopnosti a mohou ovládat scénáře v reálném čase pomocí úplného 3D přehledu zápasu, který připomíná primární rozhraní editoru hry Eden. Zeus byl propuštěn 10. dubna 2014.
Motokáry
Bohemia Interactive představilo aprílové vtipné video 1. dubna 2014. Oznámilo DLC Karts, které by do hry přidalo závodění na motokárách . Video bylo parodií na video Splendid Split od Jean-Clauda Van Damma využívající postavu Scotta Millera. Video se stalo populární a fanouškům se tento nápad líbil, takže společnost Bohemia Interactive vydala DLC 29. května 2014. DLC přidalo 20 typů motokár a objektů užitečných pro vytváření tratí a modelů ovladačů. ARMA 3: Karts je první placené DLC pro ARMA 3 .
Vrtulníky
Vrtulníky DLC je na druhém místě premium DLC pro Arma 3 a byl propuštěn na 4. listopadu 2014. Obsah exkluzivně pro majitele tohoto DLC obsahuje dvě nové těžké dopravní vrtulníky, NATO CH-67 Huron, založený na CH-47 Chinook a CSAT MI -290 Taru, na základě Ka-226 . Obsahuje také scénář pro jednoho hráče a časovky.
DLC byla také doprovázena aktualizací platformy, která přidala novou mechaniku, včetně střelby ze sedadel spolujezdců z vozidel, nakládání závěsů helikoptérami a pokročilý model dynamiky letu, který je vylepšenou verzí modelu letu z jiné hry Bohemia, Take On Helicopters .
Střelci
Marksmen je prémiové DLC pro Armu 3 vydané 8. dubna 2015. Majitelé DLC získávají přístup k novému vybavení včetně nových zbraní, dalekohledů, ghillie obleků a obsahu pro jednoho hráče.
DLC bylo podpořeno bezplatnou aktualizací pro Arma 3, která zahrnovala novou mechaniku pro odpočinek zbraní, dvojnožky, zpětný ráz, potlačení AI a zvukovou stopu vedle nového obsahu a herní režim s názvem End Game.
Apex Expansion
ARMA 3: Apex je ARMA 3 ' je první expanze, povolený 11. července 2016. To bylo oznámeno v rámci Bohemia Interactive Plán pro ArmA 3 v 2015-2016. Rozšíření obsahuje některé bezplatné funkce pro uživatele, které optimalizují hru a fungují také jako vizuální aktualizace. Hlavní funkce tohoto rozšíření jsou:
- Tanoa - Nová mapa pro ARMA 3 zasazená do ostrovů jižního Pacifiku s celkovou velikostí mapy 100 kilometrů čtverečních (38,6 čtverečních mil).
- Nová frakce, 13 nových zbraní, nové uniformy a vybavení
- 10 nových vozidel
Trysky
Arma 3: Jets je první kus DLC vyvinutý ve spolupráci s partnerem Bravo Zero One Studios, který do hry přidává vylepšení hry a nové jednotky včetně letadel a letadlové lodi. Je součástí DLC Bundle 2 a byl vydán 16. května 2017.
Některá letadla zahrnutá v Dets Jets jsou NATO F/A-181 Black Wasp II, založené na kombinaci F/A-18E Super Hornet a F-22 Raptor amerického námořnictva a letectva a To-201 Shikra, protějšek CSAT, založený na Su-57 a Su-35 . Dodává se také s proudovým letadlem ovládaným AAF, A-149 Gryphon, založeným na švédském JAS 39 Gripen , a NATO provozovaným Sentinel UCAV, založeným na X-47B . DLC také obsahuje mnoho změn výkonu a přidání nového interaktivního objektu, letadlové lodi třídy Gerald R. Ford s jaderným pohonem , USS Freedom (CVN-83).
Toto DLC také zahrnuje velkou senzorickou opravu, která mění způsob sledování radarových, laserových a raketových funkcí. Některé z dalších generálních oprav zahrnutých v DLC zahrnují model rozšířeného poškození a dynamický zaváděcí systém.
Malden 2035
Společnost Bohemia Interactive na oslavu 16. výročí operace Flashpoint oznámila, že pracuje na úplné rekreaci jedné z herních map: fiktivního středomořského ostrova Malden. Obsahoval nová aktiva, stejně jako mnoho již vytvořených pro Altis a Tanoa, a byl vydán zdarma pro všechny majitele her v červnu 2017.
Válečné zákony
Toto DLC bylo vyvinuto novým studiem Bohemia Interactive v Amsterdamu v Nizozemsku pod krycím názvem Orange a sledovalo aspekt války, na který se jiné hry často nevztahují. Toto DLC bylo vydáno 7. září 2017.
DLC přidalo mnoho nových funkcí, včetně nové frakce nazvané International Development and Aid Project (která se specializuje na rychlou reakci na krizi vyžadující humanitární pomoc ), novou miniaturní kampaň pro uživatele, nová vozidla, dvě nová bezpilotní letadla , Důlní zásobník APERS, kazetová munice a různé nové oblečení.
Balíček misí Tac-Ops
Toto DLC je součástí DLC Bundle 2 a bylo vydáno na konci listopadu 2017. Obsahuje tři odlišné vojenské „operace“ pro jednoho hráče (v podstatě mini kampaně), přičemž každá se zaměřuje na různé aspekty pozemního boje. Každá operace vyžaduje pečlivé plánování, aby uspěla, ale nabízí vysokou opakovatelnost, protože rozhodnutí, která hráč dělá, mohou ovlivnit výsledek.
Mezi další funkce patří video „After Action Report“, které obsahuje pohledy na každou operaci od jednoho z vojenských poradců Bohemia Interactive, nové hudební stopy, nové úspěchy služby Steam a vylepšení skriptovacího systému hry, aby hráči mohli snáze vytvářet složité scénáře .
Tanky
The Tanks DLC je prémiové DLC vydané 11. dubna 2018 se zaměřením na obrněná aktiva. Prémiový obsah zahrnuje tři vozidla, protitankový odpalovač a minikampaň. Doprovodná aktualizace platformy přinesla nové modely ovládání a poškození vozidel spolu s rozšířenými protitankovými odpalovacími systémy a dalším obsahem.
Globální mobilizace
Toto DLC vyšlo 29. dubna 2019. Obsahuje kampaň pro jednoho hráče pro 10 hráčů, čtyři nové frakce ( západní Německo , východní Německo , Polsko a Dánsko ), 70 nových vozidel (s novými variantami), 30 zbraní (s novými variantami), “ různé oblečení pěchoty, nový terén a vybavení a 17 scénářů pro více hráčů. DLC se odehrává ve studené válce v západním a východním Německu v 80. letech minulého století a obsahuje novou mapu Weferlingenu o rozloze 419 km 2 (162 sq mi) a sérii Arma 3 dodává nový styl budovy a „svěží nádech“. Na rozdíl od jiných DLC ArmA 3 byla globální mobilizace vyvinuta společností Vertexmacht.
Kontakt
Contact je expanze vydaná 25. července 2019 zasazená do fiktivní východoevropské země Livonia ve formě nové mapy o velikosti 163 km 2 (63 sq mi). DLC přináší dvě nové frakce, Livonian Defence Force a Russian Spetsnaz , spolu s novými zbraněmi a vybavením.
Toto DLC také obsahuje novou kampaň s názvem First Contact, ve které se hráč účastní vojenského výcviku, když do atmosféry vstoupí mimozemské plavidlo.
SOG Prairie Fire
Toto DLC bylo vydáno 6. května 2021. Obsahuje 6 misijní kooperativní kampaň až pro 14 hráčů, 5 misí „Showcase“ pro jednoho hráče, 4 nové frakce ( americké ozbrojené síly , lidová armáda Vietnamu , Vietcong a armáda Vietnamská republika ), 54 nových vozidel (s více variantami), 55 nových zbraní (s více variantami), 41 různých uniforem a nový terén s názvem „Cam Lao Nam“ (kombinace Kambodže , Laosu a Vietnamu ). Toto DLC je zasazeno do studené války během války ve Vietnamu jako součást DLC programu Bohemia Interactive Creator. Nová mapa má 300 km 2 a obsahuje tři země Kambodžu, Laos a Vietnam, první ze série Armed Assault. Stejně jako Global Mobilization DLC bylo vyvinuto studiem třetí strany známým jako Savage Game Design, vytvořeným pro hraní her z období války ve Vietnamu.
30. září 2021 byla vydána bezplatná aktualizace s přidáním nového terénu, 31 dalších uniforem a 7 vest, 9 zbraní (s více variantami), 13 přileb a 6 nových vozidel. Nový terén s názvem Khe Sanh má 225 km 2 . Aktualizace také přidává možnost hrát jako jedna ze tří primárních skupin Navy SEAL, které působily ve Vietnamu, doplněné o možnosti potápění pod vodou, které dříve v DLC chyběly.
ČSLA železná opona
Toto DLC vyšlo 16. června 2021. Obsahuje 9 scénářů pro jednoho hráče, 9 misí pro více hráčů a 1 ukázku pro jednoho hráče, 2 nové frakce (ozbrojené síly Spojených států, československé ozbrojené síly ), 30 nových vozidel (s více variantami) , 35 nových zbraní (s různými doplňky), různé nové uniformy pro všechny frakce a nový terén pojmenovaný ' Gabreta ' o velikosti 256 km 2 . Toto DLC se odehrává během studené války v pohraniční oblasti Československa a je podobné DLC SOG Prairie Fire and Global Mobilization, které vytvořil studio třetí strany známé jako ČSLA Studio, tým předchozích modderů pro sérii Armed Assault.
Další aktualizace obsahu
Aktualizace Bootcamp byla vydána 14. července 2014. Obsahuje obsah školení, terén virtuální reality a krátkou kampaň. Kampaň Bootcamp slouží jako prequel k hlavní hře. Následuje seržanti Conway a Adams rok před kampaní Eastwind. Cílem této aktualizace bylo seznámit nové hráče s mechanikou hry.
Aktualizace Nexus byla vydána 1. prosince 2015. Přinesla vylepšenou verzi oficiální mise pro více hráčů „End Game“, režim pro diváky a několik vylepšení, jako je ochrana vojáka, výdrž a generální oprava zvuku.
Aktualizace Eden, vydaná 18. února 2016, přidala 3D editor ve hře, což usnadňuje vytváření misí. Obsahuje také vylepšení spouštěče a prohlížeče serveru a aktualizaci zvukového systému.
V květnu 2016, před aktualizací Apex, byla s aktualizací 1.60 vydána vizuální aktualizace.
Od 1. srpna 2018 byla vydána aktualizace 1.84 spolu s balíčkem obsahu Encore, který obsahuje další protiletadlová aktiva, výzbroj s pevnými křídly a fiktivní torpédoborec třídy Liberty.
Dne 8. prosince 2018 byla aktualizací 1.86 přidána mise pro více hráčů Warlords na základě scénáře zachycení ostrova (CTI).
Recepce
| Agregátor | Skóre |
|---|---|
| Metakritický | 74/100 (38 recenzí) |
| Vydání | Skóre |
|---|---|
| GameSpot | 8,0/10 |
| IGN | 7/10 |
| PC hráč (USA) | 8,4/10 |
| AusGamers | 7,2/10 |
ARMA 3 získala příznivé recenze a získala skóre 74 ze 100 na webu agregace recenzí Metacritic na základě 38 recenzí a uživatelské skóre 7,6 na základě 1048 hodnocení. Někteří recenzenti chválí úpravy, které Bohemia Interactive provedly na enginu, animacích a zvuku. Jiní však kritizovali nedostatek obsahu pro jednoho hráče při vydání.
PC Gamer vybral hru jako simulační hru roku. ARMA 3 také získala ocenění Česká hra roku 2013 za technologický přínos českému výstupu videoher a byla zvolena nejlepší českou videohrou roku v Booom 2013. Rock, Paper, Shotgun vybrala ARMA 3 jako 16. nejlepší FPS všech dob a desátá nejlepší simulační hra všech dob.
Ostrovy Altis a Stratis také obdržely velkou chválu. The Guardian je dokonce spolu s Chernarusem (nastavení ARMA 2 a DayZ ) zařadil do svého seznamu 10 nejkrásnějších prostředí videoher.
28. května 2014 bylo oznámeno, že se hry prodalo milion kopií. V říjnu 2015 dosáhly tržby dvou milionů kusů a v březnu 2017 dosáhly 3 milionů prodejů.
V červnu 2019 se hry prodalo 5 milionů kopií.
Kontroverze
Zatčení špionáže
Řecká média informovala 10. září 2012 o tom, že na řeckém ostrově Lemnos byli zatčeni dva Češi a obviněni ze špionáže. Podle zpráv řeckých médií dva muži tvrdili, že oficiálně pracují pro Bohemia Interactive, kde pořizují videa a pořizují fotografie pro vývoj ARMA 3 . Podle řeckých zákonů je fotografování vojenských zařízení a podobných zakázáno z důvodu národní bezpečnosti. Před incidentem byla v roce 2011 řecký parlament projednán problém hry způsobující potenciální ohrožení řecké národní bezpečnosti .
Ti dva byli původně identifikováni jako David Zapletal a Pavel Guglava, ačkoli později se potvrdilo, že tito dva byli ve skutečnosti Martin Pezlar a Ivan Buchta. Bylo potvrzeno postavení dua pod Bohemia Interactive, ale společnost později uvedla, že byli na ostrově „s jediným cílem zažít nádherné okolí ostrova“. Buchta a Pezlar vyvrátili obvinění ze špionáže a tvrdili, že „jeli jen na dovolenou [...], aby si užili krásy ostrova“, a poznamenali, že rozvržení virtuálního ostrova ve vývojovém studiu „bylo prakticky provedeno“ před do jejich příjezdu, a že jakékoli video nebo fotografické záznamy byly určeny k památným účelům a že budou ve vývoji hry jen málo nebo vůbec použity. Poté, co byla řecká vláda držena ve vazbě po dobu 128 dnů, 15. ledna 2013 propustila zatčené vývojáře z vězení.
Zatímco byli oba uvězněni, společnost Bohemia Interactive ukončila přístup k jednomu z vláken na jejich oficiálních fórech s názvem Řecká armáda, které bylo vytvořeno 1. srpna 2012. Společnost Bohemia Interactive od té doby učinila několik prohlášení o situaci na svých oficiálních fórech, diskutovala o právních záležitostech a varování uživatelů ohledně problémů vyplývajících z fotografování řeckých vojenských zařízení. V důsledku incidentu dne 2. února 2013 společnost Bohemia Interactive oznámila, že název hlavního ostrova „Lemnos“ se změní na „Altis“. Řecký ostrov Lemnos byl vybrán jako inspirace poté, co toto místo navštívil na dovolené generální ředitel Bohemia Interactive Marek Španěl. Podle Bohemia Interactive má změna názvu zdůraznit, že hra je fikce. Menší ostrov hry s názvem „Stratis“ zůstal nezměněn.
Zákaz v Íránu
V září 2012 íránská Národní nadace počítačových her a Sbor íránských revolučních gard odmítly povolit prodej ARMA 3, protože hra zobrazovala frakci CSAT (která byla částečně složena z íránských vojáků v hlavní kampani) jako nepřítele NATO.